另一個十場之後的心得,前一篇心得。
資源與分數
一個資源 0.5 -0.75分,金 = 2分,也代表三個資源 = 0.66 分
- 兩個資源時,一資源=0.5分
- 三個資源時,一資源=0.66分 (金)
- 四個資源時,一資源=0.75分
結論: 一次換越多資源分數越高,銀匠是單換資源效率最高的行動。
完成圖板與分數
單一部落卡,一資源=0.5-0.66分
同一種類完成一排加 4 分,一資源=0.75分
若有減價卡,一資源= 1分
結論: 無功能的部落卡換分約在一資源0.5-0.66分左右,如果玩家能夠完成同一種類的一排,總得分會接近一資源0.75分,也差不多接近銀匠換分的效率,但卻要花費額外行動去進行。
所以,完成圖板的分數效益沒有直接換分來得直覺。
所以,完成圖板的分數效益沒有直接換分來得直覺。
主要策略
- 以收集資源為主要行動
- 其次是買下能增加資源的部落卡(棗/鹽/胡椒),或是減價卡
- 一定要搶金幣,分數卡則看場上情勢
- 部落卡可蓋可不蓋,若對手的資源進量差,則讓對手多蓋一些,會增加差距
- 第九行動格海市蜃樓,先手踩一定可以拿到想要的東西,後手盡量逼迫對手去踩
- 當對手前兩動都踩同一方向時,有時,讓對手無法得到額外的交叉行動,也是必須列入考慮的
其它
以下是每種部落卡的簡易資料,原本我以為會有規律,不過目前看起來沒有很大的差別,僅供參考。
1
駱駝騎士→帳棚→綠州→井→商女→駱駝騎士
2
駱駝騎士 Camel rider
合計=7棗/9鹽/6胡椒/5金 (22+5) (純分數卡=3棗/5鹽/3胡椒/1金)
駱駝騎士→帳棚
駱駝騎士→胡椒
駱駝騎士→每兩張空格拿一資源
3
帳棚 Tent
合計=8(9)棗/3鹽/6(8)胡椒/ 5(6)金 (20+5) (純分數卡=3棗/2鹽/3胡椒/2金)
帳棚→綠州
帳棚→對手兩工人
帳棚→商人轉換率1:1
4
井Well
合計=9棗/9鹽/5胡椒/ 5金 (23+5) (純分數卡=5棗/3鹽/3胡椒/1金)
井→商女
井→能踩搶匪行動格
井→每兩張牌拿一資源
5
商女 Targia
合計=8棗/6鹽/10胡椒/6金 (24+6) (純分數卡=3棗/3鹽/5胡椒/1金)
商女→駱駝騎士
商女→棗
6
綠州 Oasis
合計=4棗/8鹽/9胡椒/6金 (21+6) (純分數卡=3棗/2鹽/3胡椒/2金)
綠州→井
綠州→鹽
綠州→不會被搶劫
Z
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