Targi
大漠商豪
行動格:
2. 貴族: 基本上不會用到,多花一個動作打出,而且所在位置容易被卡住
5. 商人: 用來換金,換貨因為交換率太低,不值得使用,即便有了換貨1:1的卡之後,只會增加一些彈性
9. 海市蜃樓: 搶金幣的必爭之地
10. 銀匠: 重點在四貨物換三分
13. 商隊: 可以看剩下哪些牌,來推算抽到兩貨物/一金的大約機會
14. 部落卡: 少用,個人覺得不是每張卡都要蓋
4/8/12/16: 搶劫,4)一貨,8)一分,12)兩分,16)一金
(以一資源可換0.66分計算)
貨物與分數:
- 遊戲內的交換率以三貨換一金,一金換兩分,兩貨物換一分為基礎
- 銀匠的四貨換三分與其他方式相比,能在最直接的方式下,得到最佳的換分效率(一貨物=0.75分)
- 一排完成四個同種類的部落卡的交換率,約 0.75分/一貨物
- 先買了減價部落卡,再完成一排的交換率,接近 1分/一貨物
- 貨物是分數來源,一定要盡量搶貨物,部落卡是轉換分數的機器,不一定要蓋
- 手上盡保持一定數量的貨物,至少一種貨物有四個以上,讓你可以有銀匠的選項
部落卡:
- 減資源的部落卡,決定你這場的路線,其他玩家若要跟你搶同樣類型的部落卡,在換分上會輸給你
- 第一間部落卡是減資源的牌,你若完成一排,換分幾乎是一貨物換一分
- 寧可不蓋也不要浪費資源蓋不需要的部落卡,用不到的功能是陷阱
- 一排四種不同卡,改加四分,等於只多了兩分
- 被搶後拿一分,前面出可以拿,中後期不用考慮
- 打牌拿三資源/一金/一分,等於一資源換兩分
- 踩貴族少花一資源,不是好牌,因為貴族是很不好的行動格
- 使用商人換率1:1,也不是好牌,因為使用率偏低
- 下回合對手只能放兩個工人,好牌,可以影響對手一到兩分。
- 可以踩搶匪所在行動格,應該是最好的牌,執行上有很多彈性
- 多付一資源打手牌,微妙,因為扣手牌對我來說不是好的行動
- 多一金能買卡,一貨物一分,如果有減免牌,則是免費拿一分
- 放最右邊加兩分,等於一貨物換0.8分,不過有時機的問題
- 每兩空格拿一資源,前期出必搶
- 打出後,移動兩張部落卡,無用。
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