Thursday 28 February 2013

The Castles of Burgundy 勃根地堡 - 兩人局的策略

The Castles of Burgundy 勃根地堡,
Stefan Feld 2011年的作品,在BBG 上面投票最佳遊戲人數為兩人。
以下是在 http://www.boiteajeux.net/ 網站上約五十場兩人局的心得:


選版圖
- 自選難度,基本版圖在行動選擇上相對簡單,但不代表可以輕鬆獲勝
- 版圖的大區域是該版圖的重點,六格到七格大區域表示遊戲後半段可以有一次跑分,然而也代表風險,會被對手輕易阻檔,尤其是建築大區域,動物跟知識版塊不會被擋,只有種類以及有沒有助益的問題



起始城堡的位置
如果你是尾家
儘量選擇海洋旁邊的城堡,這樣隨時可以搶順位,兩人局的順位差別最大是在新回合開始時,首家可以先選新出的版塊,前期的價值是拿好用的知識版塊,後期的優點是能夠先拿後家所需要的版塊,像是動物版塊,或是七格、八格建築區域裡缺少種類

難度較高的位置
通常是旁邊沒有建築物也沒有海洋,表示無法透過順位以及建築物的功能去最佳化行動,但我猜想版圖有調整,讓這些位置附近有較多小區域,以前期加分的效益作為回饋

小區域的加分
第一回合裡面兩格獨立區域的分數(11+11)等於後期完成一次五格區域(15+6 or+4),所以如果起始城堡旁邊多一些零碎的一格區域,可以讓你在前期收集這些 10 分

完成四格區域 = 10分,大約需花費 8 個行動去完成。每一回合有 10 個骰子,10 個行動,5 個行動將版塊從圖版上拿下來,5 個行動將版塊從預備區擺進你的地圖,用這個數字來粗估行動會是
1 - 1 - 3 : 1+1+6+10+10+10 = 38
1 - 2 - 2 : 1+4+4+10+10+10 = 39
平均一動約三點多分,如果骰運好一些可以到四分


建築物強度
建築物排名:以下我個人的喜好
銀行=木工坊=公寓=教堂>市場=貨倉>市政廳>瞭望塔
EDITED 20140225
市政廳>銀行=公寓=教堂=市場>木工坊=貨倉>瞭望塔
- 市政廳,前期湊區域有效率

木工坊、教堂、銀行
代表的是多拿一個有效益的版塊,銀行的兩塊銀等於可以隨意選中間區域的版塊市場
公寓
多四個人力,讓你在調整骰點上有更大的彈性
市場
拿動物或是船,會相對弱一些,看場上的情形,如果場上沒有好的動物或是跑船的時機不對,我會提前拿船,讓自己隨時可以連續動作兩回合;貨倉賣貨也是較弱的行動,主要是讓出貨物空間,以便跑船拿貨有地方擺
市政廳
可多蓋一個版塊,但要看你的預備區裡其他版塊是哪些  
瞭望塔
是最差的版塊,雖然有4 分,優點是不會有人去卡你拿瞭望塔,如果你可以拿到瞭望塔加分知識,那會有機會拿 12 分的加分

重要的建築知識版塊: 
一號:可建築重覆的建築在同一區,它讓你有機會靠建築物加分
九號: 擺放建築版塊可隨意調整一點
記得盡可能搶下建築物加分知識版塊


跑船
大回合(ABCDE)最後一次個人行動時跑船,這樣下個大回合開始可以先選版塊

賣貨知識版塊十五號,每一種貨 3 分,表示賣六次貨至少可以拿到 18+12+6=36分,平均一個動作 6 分,


畜牧是跑分引擎
不要忽略動物跑分
第三個同類動物最多可以拿到10-12分,相當於完成四格區域的加分

每回合儘可能花行動擺放動物,拿到三個以上的同種類動物加分很多

動物加分是本遊戲最暴力的跑分引擎,而且隱性,因為動物版塊沒有連鎖動作,在協助完成區域無明顯幫助

動物種類知識版塊
二十四號,一種 4 分還蠻強的
七號每次擺動物多拿 1 分則強度不錯


拿正確的知識版塊
不要拿自己不需要的知識,除非你的版圖是六個知識版塊連結的大區域

重要的知識版塊
三號: 賣貨拿兩塊,等於一次銀行的效果,強力的知識版塊
十二號: 拿外圍版塊可以隨意調整一點


遊戲後段
當進入到第四回合 D 或是第五回合 E時,進入收尾階段,評估自己的圖版上哪個項目比較有機會拿分,提前收集

看一下對手的版圖,對手需要什麼適時拿走,讓他無法在後期一次衝分反過來領先你



最終得分
一般遊戲最終勝者的分數會落在180-200左右,以五十顆骰子相當於五十個行動來計算,每次行動要有3-4分的價值



歡迎討論補充。
z

3 comments:

  1. 嗨,想請問哪裡看的到bgg上投票兩人遊戲的連結?謝謝

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  2. 你好,
    http://boardgamegeek.com/boardgame/84876/the-castles-of-burgundy 頁面下,有一行資訊如下:
    User Suggested # of Players
    右邊會有顯示投票項目,可以直接點result看每一欄位的票數。


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